Wydanie nr 169/2025, Środa 18.06.2025
imieniny: pokaż (9 imion)Elżbieta, Paula, Marek, Efrem, Emil, Gerwazy, Drohobysz, Amanda, Miłobor
ReklamaKontakt
  • tvregionalna24.pl
  • zulawyimierzeja24.pl
  • tvsztum.pl
  • tvdzierzgon.pl

Gamifikacja — co to jest i gdzie się ją stosuje?

Gamifikacja — co to jest i gdzie się ją stosuje? fot. pixabay.com
Kto by pomyślał, że zbieranie punktów za zakupy w sklepie to tak naprawdę gra? A jednak! Elementy rodem z gier komputerowych wkradają się do naszej codzienności szybciej niż aktualizacje Windowsa.

Jeśli zastanawiasz się, czy to działa, to znajdź najlepsze kasyno online w Polsce i zobacz ich programy lojalnościowe i bonusy za pierwsze logowanie. Pełne biblioteki gier i szybkie płatności to nie wszystko! Chodzi o to, żeby była przy tym przednia zabawa. Turnieje, poziomy graczy i misje do wykonania sprawiają, że każda sesja to prawdziwa przygoda.

Główna idea

Słowo klucz to gamifikacja, zwana też grywalizacją! To nic innego jak przemycanie mechanik znanych z gier do miejsc, gdzie nikt by się ich nie spodziewał. Od aplikacji fitness, które zmuszają nas do ruszania tyłka z kanapy, po programy lojalnościowe. Najlepiej widać to w branży rozrywkowej, gdzie ranking polskich kasyn online jasno wskazuje, że najlepsi operatorzy zapewniają nie tylko topowe gry, obsługę i zabezpieczenia. Liczy się zdolność, do zatrzymania graczy u siebie! Jak to robią? Parę fundamentalnych założeń na start:

  • Jasne cele. Musisz wiedzieć, co robić, żeby awansować.

  • Nagrody. Potrzebujesz motywacji do działania.

  • Informacja zwrotna. Dostępna od zaraz, żebyś wiedział, na czym stoisz.

Według raportu The Business Research Company globalny rynek gamifikacji urósł z 14,87 mld USD do 18,63 mld USD w ciągu jednego roku. To wzrost szybszy niż ceny prezentów przed świętami! A na tym nie koniec. 30,7 mld USD tylko do końca bieżącego roku – tak mówią najbliższe prognozy! Jeszcze bardziej optymistycznie warianty przewidują 172,4 mld USD do końca 2030!

iGaming

W świecie kasyn online gamifikacja to jak dopalacz do Ferrari. I tak szybkie, ale teraz jeszcze szybsze! Platformy hazardowe zrozumiały, że gracze XXI wieku chcą czegoś więcej niż tylko kręcić bębnami w automatach. Dlatego wprowadziły parę machin izmów gamifikacyjnych:

  1. System poziomów

    1. Gracze zdobywają punkty doświadczenia za każdą grę

    2. Awans na wyższy poziom = lepsze bonusy i wyższe limity

    3. To jak wspinaczka po drabinie, tylko że na każdym szczeblu czeka nagroda

  2. Misje i wyzwania

    1. "Zagraj 50 rund w Book of Dead" - proste jak budowa cepa

    2. "Wygraj 3 razy z rzędu w blackjacku" - dla ambitnych

    3. Nagrody? Od darmowych spinów po prawdziwą kasę

  3. Turnieje

    1. Rywalizacja na żywo z innymi graczami

    2. Tabele wyników aktualizowane na bieżąco

    3. Pule nagród, które robią wrażenie

Badania pokazują, że gamifikacja w kasynach online zwiększa zaangażowanie graczy o 60%!

Biznes

W świecie korporacji gamifikacja wkroczyła jak huragan. Firmy odkryły, że pracownicy jak wszyscy ludzie, lubią zbierać osiągnięcia! A gdzie dokładnie biznes używa gamifikacji? Jest parę kluczowych obszarów, głównie dookoła marketingu ipsprzedaży. Zobacz na konkretnych przykładach:

  • Programy lojalnościowe (Starbucks Rewards, W.KRUK, Lidl)

  • Premie za polecenia pracowników

  • Rabaty na produkty firmowe

  • Ekskluzywne oferty, niedostępne dla osób z zewnątrz klasyka

Jak to działa na motywację pracowników? Liczby w ogólnodostępnych badaniach nie pozostawiają wątpliwości:

  • 90% pracowników twierdzi, że gamifikacja zwiększa produktywność

  • 72% czuje większą motywację do pracy

  • 80% jest szczęśliwszych w pracy (to nie żart!)

Edukacja

Szkoła jak gra komputerowa? Czemu nie! Nauczyciele odkryli, że uczniowie chętniej się uczą, gdy mogą zbierać punkty jak w Pokemon Go. Mechanizmy w edukacji nie różnią się wiele od tych wykorzystywanych w innych sektorach:

  • Punkty i odznaki za aktywność i osiągnięcia

  • Poziomy trudności, które zakładają stopniowe zwiększanie wyzwań

  • Rankingi klasowe dla większego zaangażowania i rywalizacji

  • Quizy online, np. Kahoot! lub Quizizz (hit wśród uczniów!)

Skuteczność? Badania mówią o:

  • Wzroście zaangażowania o 60%

  • Poprawie przyswajania wiedzy o 40%

  • Lepszej retencji materiału o 25-40%

Projekt "Być Jak Ignacy" Fundacji PGNiG to świetny przykład, gdzie uczą historii energii przez grę. Uniwersytet Wrocławski wprowadził system "żyć" jak w grach — studenci mają szanse na poprawę, jakby grali w Mario!

Zdrowie i Fitness

Tu gamifikacja działa jak steryd (ale legalny!). Aplikacje fitness zamieniły nudne ćwiczenia w epickie wyprawy. Zobacz na te popularne zastosowania (na bank słyszałeś o większości z nich):

  1. Liczniki kroków:

    1. Cel: 10 000 kroków dziennie

    2. Smartwatche wibrują z radości, gdy osiągniesz cel

    3. Konkurencja ze znajomymi (np. z aplikacją Strava)

  2. Serie wyzwań (streaks):

    1. 30-dniowe wyzwania treningowe

    2. Utrzymanie serii = dodatkowa motywacja

    3. Przerwanie serii = poczucie straty

  3. Aplikacje wykorzystujące gamifikację:

    1. Nike+ Run Club daje odznaki za dystanse

    2. Habitica, czyli życie jako gra RPG

    3. mojeIKP to rządowa aplikacja z krokomierzem

Rynek e-zdrowia do dopiero jest żyła złota! Jeśli wierzyć branżowym prognozom, to ma osiągnąć wartość 206 mld USD do 2026 roku. W samym 2020 pojawiło się ponad 90 000 nowych aplikacji zdrowotnych! Ok., to był podatny rok na takie rozwiązania jeśli wiesz co mamy na myśli, ale tych apek nadal przybywa!

Dlaczego to działa?

Gamifikacja trafia w nasze podstawowe instynkty jak strzał w dziesiątkę. Psychologia sukcesu zakłada, że chcemy mieć poczucie postępu. Widzieć, że faktycznie idziemy do przodu. To daje nam natychmiastową satysfakcję. Jeszcze bardziej, niż lajki w social mediach. Podobnie działa rywalizacja i system nagrody. Nasz mózg po prostu uwielbia dopaminę, która wydziela się w tych okolicznościach.

Dzięki temu możemy osiągnąć stan, który potocznie określamy jako „flow”. Potrzebujemy do tego poziomu trudności, które jest idealnie dopasowany. Ani za łatwy (bo będzie nudno), ani za trudny (bo będziemy się frustrować). 

Gamifikacja wykorzystuje teorię autodeterminacji, do której potrzebujemy:

  1. Kompetencji: czuć, że jesteśmy w czymś dobrzy

  2. Autonomii: mieć wybór i kontrolę

  3. Przynależności: być częścią społeczności

To jak hack na ludzki mózg. Używamy mechanizmów, które ewolucja szlifowała tysiące lat. Dlatego scrollowanie TikToka jest bardziej wciągające niż czytanie instrukcji obsługi. Jedna z tych rzeczy daje natychmiastową gratyfikację, druga... cóż, nie.

Gamifikacja — co to jest i gdzie się ją stosuje?
Przejdź do komentarzy

Kamery On-Line

Podziel się:
Oceń:
Tagi

Zobacz więcej z kategorii Wasze informacje / Sponsorowane.


Komentarze (0)

Dodanie komentarza oznacza akceptację regulaminu. Treści wulgarne, obraźliwe i naruszające regulamin będą usuwane.